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时间:2025-11-02 21:39:43 来源:网络整理编辑:互聯網
很多遊戲足柄皆有著搖杆漂移題目,很多玩家皆對此感到非常沒有謙,特別是那一題目又很易動足處理。V社推出SteamDeck後,天然也躲沒有開會商到那個題目。沒有像別的遊戲主機伶仃獨立的足柄,SteamDe
很多遊戲足柄皆有著搖杆漂移題目,很多玩家皆對此感到非常沒有謙,特別是那一題目又很易動足處理。
V社推出Steam Deck後,天然也躲沒有開會商到那個題目。沒有像別的遊戲主機伶仃獨立的足柄,Steam Deck做為足柄主機一體,同時搖杆部分借帶有傳感器,如果補綴起去會非常堅苦。
正在IGN的采訪中,V社的設念師們表示,他們相疑已盡其所能製製出了最好、最可靠的足柄搖杆。

V社硬件工程師Yazan Aldehayyat講講:“我們已正在統統圓裏對可靠性停止了大年夜量測試 ,戰統統輸進戰分歧的環境身分戰統統遠似的能夠毛病麵。我們感覺此次(新主機)會表示得非常好。並且我以為人們會對它非常對勁。我以為那將是一次非常值得的采辦。我的意義是,明隱統統部件皆會正在某個時候麵壞掉降,但是我們以為人們對(新主機)會感到非常對勁戰悲暢。”
Steam Deck的設念師John Ikeda彌補講,足柄搖杆漂移題目的確是他們考慮的一部分:“我們特天挑選了一些我們明白其機能的部件,對吧?我們也沒有念冒險,對吧?我敢必定我們的客戶也沒有但願我們為此冒險。”

足柄搖杆漂移是一個足藝易麵,凡是是由灰塵或劣化的部件引收。當出無益用的時候,足柄仍然會記錄到搖杆活動數據。考慮到Steam Deck正在主機中相對沒有菲的代價,我們隻能禱告它沒有要出甚麽大年夜題目。
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